Workshops
Au programme : initiation au code créatif et au graphisme génératif.
Il est donc nécessaire de s'inscrire avant de participer au workshop.
● 80 € pour les salariés / intermittents (convention formation)
● 60 € pour étudiants / bénéficiaires du RSA / demandeurs d'emplois / Adhérents de Médias-Cité
Inscriptions et demande de renseignements par mail à : Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. "> Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.
Workshop Processing les mercredi 7, jeudi 8 et vendredi 9 septembre 2011
Ce workshop sera animé sur trois jours par Julien Gachadoat dans le centre de ressources de Médias-Cité.
Ce temps d'apprentissage, d'échange de pratique et d'expérimentation permettra d'aborder la programmation, dessin 2D, dessin 3D, interactivité clavier souris, communication réseau, vidéo, interaction à distance (arduino), processing pour mobile...
Processing s'est révélé redoutable pour le dessin temps réel et de par l'extensibilité de son système de bibliothèque.
Julien Gachadoat a grandi avec la culture demomaking à la fin des années 90, scène avant-gardiste de la création visuelle générée par du code informatique. Depuis, il s'est approprié le langage informatique comme outil de création artistique. Fondateur du studio de création multimédia 2Roqs, il enseigne parallèlement la programmation en utilisant des logiciels libres comme Processing ou Openframeworks. Il intervient régulièrement dans les écoles des Beaux-arts en France (Aix, Poitiers, Toulouse, Pau) mais aussi à l'étranger (Brésil, Irlande, Liban).
Julien Gachadoat est co-auteur du premier ouvrage français dédié à Processing, "Processing, dessiner et créer avec du code informatique".
Sites Internet de Julien : www.2roqs.fr // www.v3ga.net
Processing
Conçu par des artistes, pour des artistes, Processing est un des principaux environnements de création utilisant le code informatique pour générer des œuvres multimédias sur ordinateur. L'attrait de ce logiciel réside dans sa simplicité d'utilisation et dans la diversité de ses applications : image, son, applications sur Internet et sur téléphones mobiles, conception d'objets électroniques interactifs.
Le nombre de participants à un workshop est limité à 10.
Il est donc nécessaire de s'inscrire avant de participer au workshop. (télécharger la fiche d'inscription)
Tarifs (sur la base de 10 stagiaires par session) //
Pour 3 jours (21h de formation)
● 390 € pour les salariés / intermittents (convention formation)
● 150 € pour étudiants / bénéficiaires du RSA / demandeurs d'emplois / + Conditions particulières adhérents & ECM
Demande de renseignements par mail à : Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.
Ce workshop a eu lieu les 21, 22 et 23 mars 2011 dans le centre de ressources de Médias-Cité et était animé par Olivier Baudu .
Ce temps d'apprentissage, d'échange de pratique et d'expérimentation a permis d'aborder les notions de base du logiciel libre PureData.
Membre du Labomedia, à Orléans, Olivier Baudu prospecte depuis plusieurs années dans le champs de la création interactive.
Il a alors été amené à développer régulièrement des petits bouts de programmes au moyen de l'environnement de programmation atypique Puredata. Petits bouts qu'il publie régulièrement sur le site Papatch-Party (http://yamatierea.org/papatchs/) et qui sont, pour lui, autant d'outils nécessaires pour populariser et faciliter cette pratique artistique encore trop marginale.
Passionné de musique et d'image, il prend plaisir à multiplier les façons de produire l'un au moyen de l'autre, et inversement, tout en offrant aux artistes la possibilité de s'approprier ces dispositifs pour leur donner sens.
Pure Data (souvent abrégé pd) est un logiciel de création multimédia interactive couramment utilisé dans les domaines artistiques, scientifiques et pédagogiques. Sa popularité réside notamment dans sa facilité d'utilisation. Plutôt qu'un langage de programmation textuel, Pure Data propose un environnement de programmation graphique dans laquelle l'utilisateur est invité à manipuler des icônes représentants des fonctionnalités et à les brancher ensemble.
Inscriptions
Les suivants seront inscrits sur liste d'attente.
Inscription par mail : Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.
Le déroulement
Les ateliers de pratiques artistiques sont abordés de trois manières :
- ateliers axés sur un outil (exemple : puredata)
- ateliers axés sur une problématique spécifique (exemple : la spatialisation)
- ateliers axés sur un domaine artistique (exemple : le théâtre)
Si les ateliers peuvent être composés de temps de présentations (d'outils, de projets, de créations,...), ils comportent tous des temps de pratique. L'accent est mis sur l'échange de savoirs et d'expériences entre participants, intervenants et organisateurs. Ces moments sont aussi des temps de rencontres susceptibles de construire des réseaux de compétences et d'expériences dans le but de faciliter la création et la mise en ouvre des projets des participants.
Les workshops se déroulent sur trois jours.
Les participants
Les workshops sont des ateliers dédiés aux artistes, bien sûr, mais aussi à celles et ceux qui le souhaitent et notamment les acteurs culturels (techniciens et médiateurs) désireux de renforcer leur capacité d'accompagnement des projets sur les territoires.
Formes de contractualisation
Le nombre de participants à un workshop est limité à 10.
Il est donc nécessaire de s'inscrire avant de participer au workshop.
Tarifs pour les stagiaires (sur la base de 10 stagiaires par session)
Pour 3 jours (21h de formation)
390 € pour les salariés / intermittents (convention formation)
150 € pour étudiants / RSA / demandeurs d'emplois / + Conditions particulières adhérents & ECM
Possibilité de prise en charge partielle ou totale dans le cadre de partenariats spécifiques (CPPAC par exemple). Attention dans ce cas le nombre de places éligibles est limité.
Ce workshop de trois jours, organisé par Médias-Cité en partenariat avec l'ECM du Centre d'animation de St Pierre à Bordeaux, a eu lieu du 30 septembre au 2 octobre inclus 2009.
Interfaces Tangibles et Multitouch
Les outils :
- Pure Data est un logiciel de programmation modulaire Libre et Open Source qui tire son origine de l’éditeur Patcher écrit par Miller Puckette ; il est libre et open source et fonctionne sur toutes les plates-formes.
- GEM est une librairie graphique fonctionnant sous PureData.
- Reactivision est une librairie développé par Martin Kaltenbrunner et Ross Bencina, membre du groupe de Technologie musicale de l'université Pompeu Fabra de Barcelone.
- Touchlib est une librairie spécifique au multitouch.
L'atelier : Les interfaces tangibles offrent de nouvelles perspectives pour le pilotage d'applications multimédias / interactives.
Parmi ces interfaces, les systèmes multitouch (écran tactile permettant d'utiliser plusieurs doigts à la fois) ou à base de manipulation d'objets (telle la RéactTable) suscitent un intérêt croissant et sont de plus en plus accessibles.
Cet atelier présentera, à travers des exemples concrets, les différentes étapes à franchir pour réaliser soi-même sa propre application / installation à interface tangible / multitouch.
A travers des exemples concrets, cet atelier permet de discerner les problèmes qui se posent et les solutions pour la mise en place de ce type d'interfaces. Nous travaillerons dans Pure Data, bien que les notions et algorithmes mis en oeuvre soient transposables dans d'autres environnements de programmation (Processing, etc.). Pour simplifier la programmation, nous nous appuierons sur une bibliothèque d'abstractions « maison », baptisée "fid_abs", développée en Pure data.
Déroulement du workshop :
1) Révision de quelques notions de base dont nous aurons besoinPURE-DATA
patches
messages objets curseurs, boutons, champs
sous patches abstractions externals
opérateurs
entrée chaude froide (lire de droite à gauche, de haut en bas)
trigger
pack unpack route
receive send
GEM, bibliothèque graphique
gemwin gemhead translateXYZ rotateXYZ circle rectangle color
SON
adc~ dac~ osc~ opérateurs~ line~
lire un son dans un fichier
filtrage
2) Introduction aux interfaces tangibles / multitouch
Quelques applications utilisant une interface tangible (ReactTable, tableau interactif, Navigation tactile type Googleearth ...)
Technologies existantes
*soft : caméra + éclairage + marqueurs + analyse d'image
-> logiciels de tracking
*hard: dalles tactiles / tablettes graphiques
capteurs acoustiques
Réalisation matérielle d'une interface tangible à base de logiciel de tracking
Parti pris, cadre d'étude, logiciels et modules utilisés pour l'atelier
3) Prise en main pratique des outils RéacTivision Touchlib/TBeta/C.C.V.
Installation Configuration
Réglages Calibration
flux de messages
application cliente
4) Qu'en faire ? Quoi faire ? Eléments de réflexion
Notion d'interface / ergonomie
tactile / haptique / avec ou sans retour vidéo
Approche curseur / joystick
contrôleur 1d 2d
cf framework MMX (multitouch for Max)
contrôleur 3d
Approche Objet
instances, opérateurs/traitements/effets
5) Travaux dirigés :
TIUO Client, réception des informations du module de détection / tracking
les notions de détection et de tracking
Quelques exemples, pour introduire la bibliothèque Fid_Abs
Prise en main / découverte de fid_abs
L' intervenant : Jean-Yves Gratius
Prérequis : pratique d'un type de création numérique (vidéo, son, infographie, programmation,...) et initiation à Pure Data ou à Max/MSP.
Documentations en français :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Pure_Data
http://www.labomedia.net/formpdintro2006.htm
http://impala.utopia.free.fr/pd/patchs/PureData_Initiation_fr.pdf
http://solipse.free.fr
http://codelab.fr
http://ressources.levillagenumerique.org/index.php/Installation_et_configuration_de_Pure_Data_sur_Linux
http://www.pascsaq.org/weblog/archives/2009/03/22/arles_workshop_puredata__gem_compte-rendu/index.html
Documentations en anglais :
http://puredata.info
http://iem.kug.ac.at/pd/
http://www.crca.ucsd.edu/ msp/Pd_documentation/
http://reactivision.sourceforge.net
Infos Pratiques :
- Le Centre d'Animation St Pierre se trouve en centre ville de Bordeaux : voir la carte
- ECM du Centre d'animation St Pierre
4, rue du mulet
33000 Bordeaux
http://www.ecm-bordeaux.com
05 56 48 16 39
- 140 € pour les salariés / intermittents (convention formation).
- 60 € pour étudiants / RMI / demandeurs d'emplois / + Conditions particulières adhérents & ECM.
L'association Médias-Cité accueille depuis 1998 des artistes afin de faciliter leur appropriation critique des outils et des pratiques numériques. Cet accueil prend la forme d'accompagnements, de résidences et de partenariats avec d'autres acteurs culturels.

